
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #4 317
- Оцінка BGG
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 гравці
- 240–1200 хв
- Складність 3,4/5
- 1986

Допомога з правилами DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s» — настільна гра, видана у 1977 році: для 2 гравців, 2 хвилини на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph M. Balkoski; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
DMZ is a hypothetical battle during the Cold War era. Part of the Modern Battles II: Four Contemporary Conflicts. Re-implemented by: DMZ: The Next Korean War
Кількість гравців для DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s — 2 хвилини. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s належить до таких категорій: Wargame і Modern Warfare. Основні механіки: Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s: Joseph M. Balkoski. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі DMZ: The Battle for South Korea, late 1970s зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.