
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #17 663
- Оцінка BGG
- 8,2
Second World War at Sea: Horn of Africa
- 1–2 гравці
- 30 хв
- Складність 2,7/5
- 2013

Допомога з правилами Great War at Sea: Dutch East Indies
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Great War at Sea: Dutch East Indies» — доповнення до гри «Great War at Sea: Cruiser Warfare», видане у 2012 році: для 1–2 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — James Stear; основні механіки — Dice Rolling, Secret Unit Deployment і Hexagon Grid.
Англійською
From the Avalanche Press website: For hundreds of years, the Dutch maintained dominion over a vast empire of overseas possessions. By the early 1900’s, many of these territories had been lost to Great Britain, however one of significant import remained: the East Indies, which would later become modern day Indonesia. Little Holland controlled the resources of an island empire of some 40 million people, rich in the resources – oil, rubber, tin and other metals - that would ultimately drive the industrial economies of the 20th century. Covetous eyes watched the development of this region with interest. Japan made numerous inroads with trade missions, while more radical voices called for outright conquest, Germany expressed interest in obtaining island bases there (if not overall acquisition), while Britain stood by, intent that no other nation which could pose a threat to her interests should gain control the islands. Fears of Japanese aggression led the Dutch to consider a vastly expanded Koninklijke Marine with modern dreadnoughts to defend their prize. Dutch East Indies is a 64-page book supplement for the Great War at Sea series, focusing on battles which could have and in some cases did take place in and around these islands over the period 1914-1917. Conflicts between the navy the Dutch considered but never built and Japanese invaders (and others) are explored, along with historical battles and hypothetical situations arising as the principal maritime combatants of the Great War, England and Germany, struggled for control of the seas. There are 35 scenarios, or separate game situations, as well as background articles presenting the history of this Dutch territory, the politics of the Great Powers around it, and the ships that fought or might have fought there. In addition, a campaign game is provided, for those wishing to examine the challenges and surprises that would have faced Dutch and IJN planners in a 1916-1917 Japanese invasion of the East Indies. This supplement contains no pieces or maps; ownership of Pacific Crossroads, Jutland, Cruiser Warfare and the operational maps from Strike South (from the Second World War at Sea series) is required to play the majority of the battle and operational scenarios, while Mediterranean and Dreadnoughts are needed to enjoy them all.
За даними каталогу, Great War at Sea: Dutch East Indies розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Great War at Sea: Dutch East Indies — 30 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Great War at Sea: Dutch East Indies зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Great War at Sea: Dutch East Indies у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Great War at Sea: Dutch East Indies належить до таких категорій: Wargame, Nautical і Expansion for Base-game. Основні механіки: Dice Rolling, Secret Unit Deployment і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Great War at Sea: Dutch East Indies: James Stear. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Great War at Sea: Dutch East Indies зазначена як доповнення до Great War at Sea: Cruiser Warfare. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Great War at Sea: Cruiser Warfare. Перевірте сумісність зі своїм виданням Great War at Sea: Cruiser Warfare, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.