
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #13 116
- Оцінка BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 гравці
- 180 хв
- Складність 3,8/5
- 1990

Допомога з правилами Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002» — настільна гра, видана у 2012 році: для 1–2 гравців і 120 хвилин на партію. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Hexagon Grid.
Англійською
From the publisher' website: Operation Anaconda, the battle fought between Coalition forces and Al Qaeda in eastern Afghanistan in March of 2002. This battle was a combined US-Afghan-Coalition force attempt to surround and destroy Al Qaeda forces, but the operation fell apart owing to poor command control. While technically a Coalition victory, the battle demonstrated the strengths and weaknesses of both sides. The game system is based on the "Boots" system, which makes command-control the central feature of the design. Each player commands a combat force composed of one or more sub-commands. These sub-commands are maneuvered via picking Command Chits at random; When a Command Chit is picked, that sub-command is then activated. Since players do not know the order in which those Command Chits are picked, battles become chaotic fights as players strive to create and exploit opportunities. This is a two-player game, with one player commanding Coalition forces, and the other Al Qaeda. Combat in the game is quasi-tactical. Units fire at enemy targets at range. Additionally, the Coalition player has access to various types of fire support, such as airstrikes. However, owing to the chaotic nature of the battle, fire support as well as various reinforcements appear at random. The Al Qaeda player has the advantage of his units being deployed face down so that the Coalition player must use ISR (Intelligence-Surveillance-Reconnaissance) to reveal them. Game play becomes a tense contest between asymmetrical forces in the mountains of Afghanistan.
За даними каталогу, Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002 — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002 у 1,8 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002 належить до таких категорій: Wargame і Modern Warfare. Основні механіки: Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002: Joseph Miranda. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Operation Anaconda: Battle in Afghanistan, March 2002 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.