Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV
Оцінка BGG
7,6

Доповнення до SPQR

Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV

1993За даними BGG

Допомога з правилами Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 240 хв
  • Складність 3,1/5

Помічник із правил для Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV» — доповнення до гри «SPQR», видане у 1993 році: для 2 гравців і 240 хвилин на партію. Автори гри — Richard H. Berg і Mark Herman; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Movement Points.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

"Pyrrhic Victory recreates the first two battles that the Epirote mercenary (and would-be Alexander of the West) Pyrrhus, King of Epirus, fought against the slowly but inexorably expanding Republic of Rome. It was the first time the Roman legions faced the Macedonian tactical system, although the phalanx as a military formation was quite familiar to them. It was also the first time the Romans encountered elephants. Although Pyrrhus appears to have won both encounters (there is some disagreement about the end results at Ausculum), the Epirote casualty rate was so high that it led to the formation of the term 'Pyrrhic victory.'" Battles: Heraclea - 280 BC Ausculum - 279 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.

Видавці

  • GMT Games
  • Oriflam

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.