Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)
Оцінка BGG
8,0

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

2014За даними BGG

Допомога з правилами Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–8 гравців
  • 120–240 хв
  • 12+

Помічник із правил для Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 2014 році: для 2–8 гравців, 120–240 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Ed Kettler; основні механіки — Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Building on Clash of Arms’ critically acclaimed Rising Sun, Steel Typhoon features 36 scenarios covering the biggest and most famous naval battles of WW II in the Pacific: Rabaul, Truk, the Marianas, Leyte, and Okinawa, plus hypothetical scenarios that challenge the players with historical alternatives. Designed by Ed Kettler, Steel Typhoon is the culmination of over a decade of research and testing. Designed specifically for the Command At Sea 4th edition rules, Steel Typhoon, along with the data supplements American Fleets and The Emperor’s Fleet, completes the picture of the USN versus the IJN in the Pacific Theater during the latter half of World War II. This supplement has been updated to include all errata from the earlier edition, as well as being upgraded to the 2012 damage point standard. —description from the publisher

Механіки

Автори

Видавці

  • Admiralty Trilogy Group

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard) розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.