Aces High: War in the Air 1914 - 1918
BGG-Rang
BGG #14.368
BGG-Bewertung
6,5

Aces High: War in the Air 1914 - 1918

1980

Regelhilfe für Aces High: War in the Air 1914 - 1918

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 30 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,9/5

Für 1 Person

Regelassistent für Aces High: War in the Air 1914 - 1918

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Aces High: War in the Air 1914 - 1918 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Hind; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

The war in the air 1914-1918, published in The Wargamer Magazine issue 12 and later in a box. From the back of the box "Aces High is a simultaneous movement game that puts you in the cockpit, with only your own skill between you and your opponent's triumphant cry of "Flamer!" ". Includes data on 72 different types of aircraft. The data includes information on Speed, flying qualities, armament, ability to absorb punishment, etc. Aces High, although not as detailed as Wings, includes rules for stalls, spins, ropey (unreliable) engines, aircrew quality, spotting, archie (anti-aircraft fire), and more. Aces High even has rules for different types of missions, from photo-reconnaissance to balloon busting to bombing. The number of maneuvers is limited to banks, turns, sideslips, and half-loops. For example, there are no rules for Immelman turns or barrel-rolls, but the Immelman is accomplished just as in real life... a half-roll followed by continuous banking from the inverted position back to the upright position; a barrel roll is accomplished by a combination of banking and altitude changes during otherwise forward-flight. There is an interesting rule for ace pilots where the ace pilot can withhold (i.e. not write a movement plot for) a certain number of movement points. After the non-aces have completed their entire movement plot then the ace's can plot out the rest of their move and therefore react to the less-skilled pilots actions. The number of points the ace can withhold is based on the 'grade' of the pilot with a 'grade 5' pilot unable to withhold any points to a 'grade 1' pilot being able to withhold 3. Game related to Aces High: The American Aces

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Aces High: War in the Air 1914 - 1918 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.