Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942
BGG-Rang
BGG #7.335
BGG-Bewertung
6,5

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

1977

Regelhilfe für Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 240 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,1/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1977 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall C. Reed und Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.

Erweiterungen

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

Avalon Hill's epic German airborne attack game. Air Assault on Crete simulates the first totally airborne invasion in history, with the Germans overwhelming the rag-tag Allied survivors of the ill-fated Greek Campaign. It is is a strategic, battalion level game, with traditional turn sequencing, including air missions, bombardment, move and combat. Units have attack, defense and movement values, as well as stacking limits. There are fairly standard terrain effects and zones of control, but no mandatory attacks. This package features a bonus game, Invasion of Malta: 1942, which re-creates the hypothetical German-Italian invasion of Malta (and even a third game, if you count the variant from the General magazine, Volume 18, #3, Assault on Cyprus). Each game includes its own mapboard and counters and shares only a minimum of components with the other. They share the same basic rules system, with a subset specific to Air Assault on Crete. Avalon Hill Complexity rating - 5 Counters = 520

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.