
- BGG-Rang
- BGG #2.670
- BGG-Bewertung
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 Spieler
- 240–720 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1974

Regelhilfe für The Battle for Cyprus: 1941
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle for Cyprus: 1941 ist eine Erweiterung für Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 aus dem Jahr 1981 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
"The Battle for Cyprus - 1941" is an expansion for Air Assault on Crete and depicts the proposed plan for a German airborne assault on the island of Cyprus in mid-1941. This wargame uses the rules from Air Assault on Crete with variations and expansions. This expansion was original published in Avalon Hill The GENERAL Vol.18,No.3magazine. The map was included as an insert to the magazine and mounted counters were available via mail order from Avalon Hill.
Laut Katalog unterstützt The Battle for Cyprus: 1941 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Battle for Cyprus: 1941 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battle for Cyprus: 1941 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battle for Cyprus: 1941 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle for Cyprus: 1941 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle for Cyprus: 1941 sind angegeben: Vance von Borries. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle for Cyprus: 1941 als Erweiterung zu Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.