Antimatter Matters
BGG-Rang
BGG #30.144
BGG-Bewertung
4,5

Antimatter Matters

2013

Regelhilfe für Antimatter Matters

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 45 Min.
  • 11+
  • Komplexität 1,4/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Antimatter Matters

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Antimatter Matters ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Isler; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Roll / Spin and Move.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The goal of Antimatter Matters is to collect the right elementary particles to assemble an atom. You have to avoid hazards like quantum entanglement, antimatter collisions, cosmic radiation and solar flares messing up your instruments—not to mention the actions of other player-scientists pursuing the same goal. Along the way, you'll learn something about the strange and wonderful world of quantum physics: how a handful of elementary particles interact in various ways to form the nuclei and atoms that make up ourselves and everything we experience in the world around us.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Antimatter Matters 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.