
- BGG-Rang
- BGG #3.483
- BGG-Bewertung
- 7,9
Pathfinder Adventure Card Game: Mummy's Mask – Base Set
- 1–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2016

Erweiterung für Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World
2018
Regelhilfe für Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids ist eine Erweiterung für Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World aus dem Jahr 2018 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Peterson, Mike Selinker, Elisa Teague, Liz Spain, Chad Brown, Tanis O'Connor, Gaby Weidling, Keith Richmond und Aviva Schecterson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
The Book of the Hybrids is a special eleventh chapter of the Apocrypha Adventure Card Game. It's composed of nine missions, each of which uses two chapters. You'll need the boxes containing both chapters to play each mission. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids sind angegeben: Paul Peterson, Mike Selinker, Elisa Teague, Liz Spain, Chad Brown, Tanis O'Connor, Gaby Weidling, Keith Richmond und Aviva Schecterson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids als Erweiterung zu Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.