
- BGG-Rang
- BGG #34
- BGG-Bewertung
- 8,1
Root
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2018

Regelhilfe für Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung ist eine Erweiterung für Arcs aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen. Entwickelt wurde es von Cole Wehrle; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
By adding the Blighted Reach Campaign Expansion, you can also play Arcs in an innovative micro-campaign, where each game is one episode in an epic trilogy that stretches across an even larger galaxy. Everyone begins as petty regents in a dying empire, but your fates quickly diverge. The campaign contains twenty-four fate seeds, each with tons of branches, twists, and turns. Uncover lost knowledge, guide your people to a new home, or forge a galactic confederation! As you complete objectives and make critical decisions, the campaign grows and changes. If you destroy a world, its refugees might flood the galaxy in your next game. If you find your society driven to a state of collapse, you can even abandon your homeworld and play the next game operating out of a lone flagship. Each game in the campaign takes less than two hours to play. You can sit down for a single skirmish and then pack up for another day, or settle in for an epic three-act saga! Just make sure to stretch and drink some water between games. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,5 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung gehört zu diesen Kategorien: Negotiation, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung sind angegeben: Cole Wehrle. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arcs: Die Verderbnis-Kampagne Erweiterung als Erweiterung zu Arcs aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arcs, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arcs kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.