
- BGG-Rang
- BGG #984
- BGG-Bewertung
- 7,4
Middle-Earth Quest
- 2–4 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2009

Regelhilfe für Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion ist eine Erweiterung für Arkham Horror aus dem Jahr 2010 für 1–8 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tim Uren und Daniel Clark (I); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
The Lurker at the Threshold is a boxed expansion set for Arkham Horror, the classic cooperative board game for 1-8 players, set in a world of gothic horror created by author H. P. Lovecraft. This expansion will bring new levels of dread to your table top, with the addition of a brand new Herald Sheet for "The Lurker at the Threshold" – a powerful and malevolent being that has appeared to prepare the way for the Ancient One, plus more than 200 components and some extraordinary new game mechanics to boot. One of the highlights is the full set of 18 Gate markers that are designed to replace those from the Arkham Horror core set, as well as those from The Dunwich Horror and The Kingsport Horror. They are treated exactly the same as the previous Gate markers, except that each Gate now has an additional characteristic. For example, the "Gate of Madness" will cause an investigator to lose one Sanity when they fail to close the Gate, and a "Moving Gate" moves along with monsters during the Mythos phase. Brand new to The Lurker at the Threshold are Relationship Cards for use in games with two or more players. Each player draws one Relationship Card at the start of the game, which describes some advantage gained due to how the investigator to your left is related to you. Perhaps you are business associates and mutually reap the benefits of income, or both are Students of the Arcane and gain more frequent access to the Spell deck. No matter how you're related, these will bring a more interesting back-story to your game, involving your characters in more ways than ever before. Finally, The Lurker at the Threshold introduces the Dark Pact deck, which will tempt foolish investigators to enter into a terrible arrangement with the Lurker itself. Although these Dark Pacts may grant your investigator enhanced abilities, there is sure to be a cost. What happens when the price is too high? Of course, with over 100 new Location cards, Mythos cards, Gate cards and Spells, plus more Common and Unique Items, The Lurker at the Threshold will enhance and expand the enjoyment of Arkham Horror for players of all skill levels. -- from the publisher's web site, edited slightly to be up-to-date
Laut Katalog unterstützt Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Horror und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion sind angegeben: Tim Uren und Daniel Clark (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion als Erweiterung zu Arkham Horror aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arkham Horror, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arkham Horror kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.