
- BGG-Rang
- BGG #9.327
- BGG-Bewertung
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2024

Regelhilfe für Battlegroup: Wacht am Rhein
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Battlegroup: Wacht am Rhein ist eine Erweiterung für Battlegroup: Kursk aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Action Points.
Auf Englisch
DECEMBER 1944, THE BELGIAN ARDENNES... With the German army seemingly on the verge of defeat, the Führer ordered it to stage a new surprise attack, aimed at splitting the Allied army's advancing on Germany. Timed to utilise the winter weather, Operation Wacht Am Rhein committed Germany's last reserves in an ambitious gamble to turn the tide of the war. On December 16th, the offensive struck in the Ardennes forests. The unexpected attack would become the largest American battle of the war in Europe... • BACKGROUND A general overview of Operation Wacht Am Rhein, from the initial infantry offensive on day one, to clear the routes for the following panzer attacks on day two. It covers; 6th Panzer Army in the north in hard fighting for the Elsenborn ridge and the deep penetration of Kampfgruppe Peiper. 5th Panzer Army's drive in the centre and the surroundings of St Vith and Bastogne. 7th Army's supporting attack in the south. • ARMY LIST Designed to be used with the army lists already published in Battlegroup Overlord, this book contains a single new army list, for the freshly raised Volksgrenadier Divisions, as well as many new additions to the Overlord army lists for refighting the battles of late 1944. It also includes units for the German disguised infiltration teams of Operation Greif. • SPECIAL RULES New special rules to adapt the core Battlegroup game to the winter battlefields of 1944-45. The rules recreate the character of the Ardennes fighting, with German infiltration tactics, the morale effect of their powerful surprise attack and the winter weather's limiting of Allied air support, along with the snow falling to impede operations on the ground. All help to create games with the distinctive feel of the bitter 'Battle of the Bulge'. • SCENARIOS AND CAMPAIGN Nine new historical scenarios, including a detailed narrative campaign for Kampfgruppe Peiper's ill-fated race to the Meuse river. 72 page softback campaign supplement detailing the Battle of the Bulge in the Ardennes December '44 - January '45 Please note you need the Battlegroup Overlord campaign supplement and the mini ruleset to play Wacht am Rhein.
Laut Katalog unterstützt Battlegroup: Wacht am Rhein 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Battlegroup: Wacht am Rhein beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Battlegroup: Wacht am Rhein ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Battlegroup: Wacht am Rhein gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Battlegroup: Wacht am Rhein als Erweiterung zu Battlegroup: Kursk aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Battlegroup: Kursk, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Battlegroup: Kursk kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.