
- BGG-Bewertung
- 7,1
Carpe Diem: 1st Expansion
- 2–4 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2019

2018
Regelhilfe für Carpe Diem
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carpe Diem ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefan Feld; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Variable Set-up und Tile Placement.
Auf Englisch
In Carpe Diem, players slip into the role of rich patricians in ancient Rome. Everyone is trying to build a lucrative city district to score as many prestige points as possible. The novel way to get to the individual buildings of a district combined with a large variety of score cards make for an unusual game with a large number of strategies. Players are wealthy builders in ancient Rome. Each turn, players get more and more building tiles that they have to integrate into their district. After each phase there is a scoring period The game consists of four phases of seven rounds each. Each round, all players moves their meeples onto one of the opposite semi-circular spaces. They pick one of the building tiles located on the adjacent blueprint space and immediately integrate it into their district. After exactly 7 rounds, all 28 building tiles have been picked and the phase ends. After each phase there is a scoring period. After the fourth scoring period, there is a final scoring period. This ends the game, and the player with the most victory points is the winner.
Laut Katalog unterstützt Carpe Diem 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Carpe Diem beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Carpe Diem ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carpe Diem hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carpe Diem gehört zu diesen Kategorien: Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Variable Set-up und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carpe Diem sind angegeben: Stefan Feld. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carpe Diem als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.