
- BGG-Bewertung
- 6,7
Erweiterung für Field of Glory Renaissance
Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
2011
Regelhilfe für Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- 12+
- Komplexität 4,0/5

Regelassistent für Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion ist eine Erweiterung für Field of Glory Renaissance aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Bodley Scott und Nik Gaukroger; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation.
Über das Spiel
Auf Englisch
From the back of the book Covering Eastern Europe during the Renaissance, and Western Europe in the latter half of the 16th century (1494-1698), Clash of Empires, the third Field of Glory: Renaissance companion provides aspiring generals with everything they need to command an army of steadfast Janissaries, or the troops of one of the Ottoman Empire's foes. With Osprey artwork, maps, and historical background, Clash of Empires brings to the gaming table the great conflicts between the Cross and the Crescent. The book itself is 110 pages printed in full color with photos of miniatures and paintings from various other Osprey books used throughout. About the Author Written by esteemed wargaming experts, including Richard Bodley Scott, former contributor to Wargames Research Group's DBM series. Armies included: Early Ottoman Turks Hungarian Early Venetian Colonial Wallachian, Moldavian Transylvanian Mamluk Aqqoyunlu Turcoman Tartar Early Russian Early Polish EarlyLithuanian Kalmar Union Caucasian States Knights of St John Safavid Persian Early Imperial Austrian Early Danish Vasa Swedish COssack Later Imperial Austrian and German States Polish-Lithuanian Commonwealth Later Ottoman Turkish Early Gustavan Swedish
Mechanismen
Verlage
- Osprey Publishing
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion sind angegeben: Richard Bodley Scott und Nik Gaukroger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clash of Empires: Eastern Europe 1494-1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion als Erweiterung zu Field of Glory Renaissance aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Field of Glory Renaissance, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Field of Glory Renaissance kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.