
- BGG-Rang
- BGG #8.660
- BGG-Bewertung
- 6,9
Assault: Tactical Combat in Europe – 1985
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 1983

Erweiterung für Command Decision: Test of Battle
2017
Regelhilfe für Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War ist eine Erweiterung für Command Decision: Test of Battle aus dem Jahr 2017 für 2–8 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
In October of 1973 the Arab armies of Egypt, Syria, and almost a dozen other states launched a surprise attack against the Israeli- occupied territories in the Sinai and Golan Heights. The October War, the Yom Kippur War, the Ramadan War - all these names described the largest and hardest-fought war in the long history of the Arab-Israeli conflict. Never was there a conflict of this scope, featuring this much back-and-forth maneuver, or such dramatic turns of fortune. For the wargamer, this conflict provides armies more balanced in equipment and capabilities than any other mid-east war. It also saw the first widespread use of wire-guided antitank missiles and the first major generation of post-World War Two armored vehicles. The Armies of October is the most comprehensive study of the belligerent armies available under a single cover. For the armies of Israeli, Egypt, Syria, Iraq, Jordan, Morocco, Tunisia, Algeria, Libya, Kuwait, Saudi Arabia, and the Palestinian Liberation Army The Armies of October features: Army organization Doctrinal strengths and weaknesses Detailed notes on equipment holdings Order of battle down to the battalion level For 'Command Decision players we also include game organizations from division to battalion level and a complete list of weapons and combat vehicles with all game statistics. The October War provides a unique conflict for study and gaming, a blend of the logical development of World War Two weapon systems encountering the early examples of late-century military technology in the form of wire-guided missiles, extensive mechanization throughout the force structure, and omnipresent light antitank weapons. The Armies of October is the indispensable guide to exploring that conflict.
Laut Katalog unterstützt Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War sind angegeben: Frank Chadwick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Command Decision: Test of Battle – Armies of October: Armies & Weapons 1973 Arab-Israeli War als Erweiterung zu Command Decision: Test of Battle aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command Decision: Test of Battle, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command Decision: Test of Battle kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.