
- BGG-Rang
- BGG #960
- BGG-Bewertung
- 7,0
Eminent Domain
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2011

Regelhilfe für Command of Nature: Sand & Wind
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command of Nature: Sand & Wind ist eine Erweiterung für Command of Nature aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen und mit 30–60 Minuten pro Partie. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Income.
Auf Englisch
Two new factions, Sand and Wind, lead by two new Sages: Dusty and Cyclone. The Sand faction takes a slow and steady approach, maneuvering coarse grains of sand with their magic to control the match and deal damage over time. The Wind faction moves swiftly, creating a whirlwind by moving Elementals within a formation to gain advantage. This expansion includes: 2 Sage Player Boards (Dusty and Cyclone) 52 new cards 42 Tokens (Double sided tracker tokens, coin tokens, boost tokens, shield tokens, and damage counter tokens)
Laut Katalog unterstützt Command of Nature: Sand & Wind 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Command of Nature: Sand & Wind beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Command of Nature: Sand & Wind hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Command of Nature: Sand & Wind gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Income. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Command of Nature: Sand & Wind als Erweiterung zu Command of Nature aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command of Nature, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command of Nature kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.