
- BGG-Rang
- BGG #1.671
- BGG-Bewertung
- 7,8
Deep Madness
- 1–6 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2018

Regelhilfe für Dawn of Madness: The Ticking Heart
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dawn of Madness: The Ticking Heart ist eine Erweiterung für Dawn of Madness aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Roger Ho und Chauncey; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Edward is a clockmaker who, like Claude, also happens to be a family man. Unlike Claude, though, he knows that it is already too late for his family. Or... is it? What if there was a way to undo what had been done? What if he could bring her back? The first major expansion to the game unlocked by the stretch goals during Kickstarter campaign. Edward Hirshfield, the clockmaker, will be the wanderer, who will have the leading part and his story is going to be a doozy.
Laut Katalog unterstützt Dawn of Madness: The Ticking Heart 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dawn of Madness: The Ticking Heart beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dawn of Madness: The Ticking Heart ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dawn of Madness: The Ticking Heart gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Dice und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dawn of Madness: The Ticking Heart sind angegeben: Roger Ho und Chauncey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dawn of Madness: The Ticking Heart als Erweiterung zu Dawn of Madness aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dawn of Madness, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dawn of Madness kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.