
- BGG-Rang
- BGG #5.012
- BGG-Bewertung
- 6,5
Rory's Story Cubes: Voyages
- 1–12 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2011

2021
Regelhilfe für Deck the Halls
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deck the Halls ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–6 Personen, mit 60–70 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Tai Koch; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
It’s December 23rd at 4 PM and the house is not yet decorated for Christmas! Work together (Collaborate) to get the house “decked” in time. Christmas is fast approaching. Get the 10 locations inside and outside of your house “decked,” and the house cleaned up by the time the clock strikes Midnight on December 25th. Play as a team against the game. You all win or you all lose. Choose your actions carefully because time passes quickly and supplies are limited. There are many distractions keeping the task from getting done. But keep your chin up, Christmas is a time to celebrate and there’s plenty of Christmas cheer to keep you motivated. The magic of Christmas is in your hands! To start players will select one of six characters and place the Clock Token on Dec 23rd slot. On his/her turn, each player will roll five dice, collect the associated ornament pieces, and cheer/distraction cards. They'll then perform up to 4 actions. You may repeat the same action multiple times or choose a combination of different actions. At the end of their turn, players will advance the Clock Token one space. If you and your friends can get all 10 locations inside and outside the house "decked" before the Clock Token strikes midnight you win the game.
Laut Katalog unterstützt Deck the Halls 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deck the Halls beträgt 60–70 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deck the Halls ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deck the Halls hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Deck the Halls gehört zu diesen Kategorien: Party Game und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deck the Halls sind angegeben: Tai Koch. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deck the Halls als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.