
- BGG-Rang
- BGG #2.742
- BGG-Bewertung
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2009

Regelhilfe für Dungeon Twister: Paladins & Dragons
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons ist eine Erweiterung für Dungeon Twister aus dem Jahr 2004 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von Christophe Boelinger; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Tile Placement.
Auf Englisch
Paladins & Dragons is the first expansion in the Dungeon Twister series of games. For 2 players, this set brings you new characters, items and rooms. All rules from Dungeon Twister are still applicable when you play the expansion. A rulebook is included that describes the new content of the expansion. The extension allows each player to innovate and to catch his opponent off guard by building a different team each time. Also, the 8 new rooms can now be chosen secretly by the players so that you know only 4 of the 8 rooms that you will encounter in the dungeon. You´ll have to build a fully polyvalent team to be able to survive the new surprises your opponent has in store for you. New characters include: The paladin : Can transport 2 items. Can use also the Dragon Slayer sword and the fire protection shield. The Red Dragon : a strength 6 terror that just make ashes of you ! But he's too heavy to move and will bring 2 VP to the hero that kills him. The Ghost : He cannot transport anything but can go through all terrain elements. The Illusionist : He can create illusions of traps or boulder collapse to block his opponent or protect himself. The Weapon Master : He's a high level fighter very competent with all weapons. He has such experience that most of the time, he can predict the movements and attacks of his opponents. The golem : He's as slow as the troll, as strong as the troll but he cannot regenerate. However, he can smash down 3 walls during the game. The Elf Scout : He's the fastest character with his movement of 7 and his ability to jump over pits. His strength 1 is a real weakness though. The Pickpocket : He's specialized in stealing items from his opponent. New Items include: The teleportation ring, the charm scroll, the fire protection shield,the key, the rope, the dragon slayer sword, etc. New rooms include: The Fountain of Youth, the cliffs, the pentacle room, etc. Expands Dungeon Twister
Laut Katalog unterstützt Dungeon Twister: Paladins & Dragons 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Twister: Paladins & Dragons beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Twister: Paladins & Dragons ab 11 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Twister: Paladins & Dragons sind angegeben: Christophe Boelinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Twister: Paladins & Dragons als Erweiterung zu Dungeon Twister aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dungeon Twister, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dungeon Twister kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.