
- BGG-Rang
- BGG #17.123
- BGG-Bewertung
- 7,3
A Sheer Butchery: Solferino 1859
- 2 Spieler
- 180–300 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2019

Regelhilfe für En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 ist eine Erweiterung für En Pointe Toujours! aus dem Jahr 1999 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Luc Olivier; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
A tactical expansion to En Pointe Toujours !, game system originally published (in French) in Vae Victis magazine issue 16. This game, is a campaign during the long siege of Dien Bien Phu, during 5 nights, 1st to 6th April 1954. Fighting for the ancient "Anne-Marie 3", north to the vital runway, the French forces (I/2REI, III/13 DBLE and II/1 RCP) French Foreign Legion and Paratroopers, must hold the strongpoint, Huguette 6, night after night, against the Viet-Minh forces humans waves and artillery support. New counters and rules. A4 map.
Laut Katalog unterstützt En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 sind angegeben: Luc Olivier. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 als Erweiterung zu En Pointe Toujours! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also En Pointe Toujours!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von En Pointe Toujours! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.