
- BGG-Rang
- BGG #11.961
- BGG-Bewertung
- 7,2
Labyrinth: Team Edition
- 2–4 Spieler
- 30–40 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2022

2020
Regelhilfe für Escape the Labyrinth
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Escape the Labyrinth ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Max J. Kobbert und Kai Haferkamp; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Modular Board und Cooperative Game.
Auf Englisch
A cooperative riddle labyrinth for children. The players are trapped in the haunted maze. They have to reach the two sets of keys and then the exit. For this, they need to rotate the cards to change the paths. The maze consists of 7x7 cards with routes (including a start card, two keys, and an exit). On his turn, a player first moves the (shared) player token along existing paths. Then he can rotate a path card; to do this, he must first take one of the task cards, and correctly solve the task on it. A task has also to be solved when reaching a set of keys, or the exit. There are 5 different types of tasks; for example, finding a specific illustration in the maze, counting how often a symbol appears in a maze, or recognize the correct shadow image for an item. The back of the task card shows the correct solution. The players win the game if they get out of the maze with at most two wrong tasks. Three wrong answers, and the game is lost.
Laut Katalog unterstützt Escape the Labyrinth 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Escape the Labyrinth beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Escape the Labyrinth ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Escape the Labyrinth hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Escape the Labyrinth gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Puzzle und Maze. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Modular Board und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Escape the Labyrinth sind angegeben: Max J. Kobbert und Kai Haferkamp. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Escape the Labyrinth als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.