
- BGG-Bewertung
- 6,1
Kampf um den Olymp: Andromeda
- 2 Spieler
- 30 Min.
- 2017

2016
Regelhilfe für Fight for Olympus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fight for Olympus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthias Cramer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Tug of War.
Auf Englisch
In Fight for Olympus, two players battle for control of Olympus by pitting demi-gods, titans, and soldiers against one another. In game terms, players face off on opposite sides of a game board with each player having six spaces for playing cards: three for military conflict, two for control of power discs, and one for control of resources. On a turn, a player plays as many cards as desired by paying the cost of each card — that is, discarding cards of the proper colors that match the cost of the card being played — then placing the card in an empty slot on their side of the game board. Many cards have powers that take effect when played. After playing cards on a turn, each card does damage equal to its strength to any opponent's card on the other side of the game board. If no opponent's card is present, then with military power the player does damage directly to the opponent, swinging a pendulum of strength in their favor. If you reach a total of 7 on the pendulum, you win. Your troops can also grant you an additional card at the end of the turn (three instead of two) or tokens that make it cheaper to play cards. Instead of winning via military, you can instead win by having all six slots on your side of the board filled with cards at the start of your turn.
Laut Katalog unterstützt Fight for Olympus 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Fight for Olympus beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fight for Olympus ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fight for Olympus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fight for Olympus gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Ancient und Mythology. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Tug of War. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fight for Olympus sind angegeben: Matthias Cramer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fight for Olympus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.