
- BGG-Bewertung
- 6,8
Final Act: Extra Forces Expansion
- Komplexität 2,0/5
- 2021

2016
Regelhilfe für Final Act
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Final Act ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 50–70 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Sharon Katz; die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.
Auf Englisch
Final Act is an abstract, simultaneous move game of tank versus tank action, using an innovative "control panel" system that lets players program their moves--for up to seven tanks each-- quickly. Both the direction the tank moves and where it points are covered with quick dials and then revealed to the opponent after both sides have finished. Designed by Sharon Katz, who actually commanded a tank in the Israeli Army, Final Act is not linked with any specific historical period. Players plan their moves place their shots, and then maneuver their tanks according to the plan. If tank and shell end up in the same space, one "hit" takes place. Two hits knock out any tank. Before the game begins, each player may locate certain kinds of terrain pieces-- swamp, minefield, berms -- that can help their defense or impact how they want to attack. To win the game, a player needs to move one tank to the "last line of defense" row of the opponent. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Final Act 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Final Act beträgt 50–70 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Final Act ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Final Act hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Final Act gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Simultaneous Action Selection und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Final Act sind angegeben: Sharon Katz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Final Act als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.