
- BGG-Rang
- BGG #2.432
- BGG-Bewertung
- 7,6
A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2006

2023
Regelhilfe für Traces of War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Traces of War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 1–2 Personen und mit 180–360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Tetsuya Nakamura; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Traces of War is a two-player game that simulates the intense fighting between Axis and Soviet forces after the battle of Kursk during August 1943 to March 1944. A major Soviet offensive is launched against a German mobile defense. Will the breakthrough be successful? Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 12.5 miles / 20 kilometers Units: Divisions to Corps Game Inventory: Two 20.7 x 28" / 525 x 712 mm full color maps Three dual-side printed countersheet (303 5/8" (16mm) square counters and 18 3/4" (18mm) round counters) One 16-page rulebook One solitaire track card Two sets of Player Aid Sheets (4 total) Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-low Players: 1 or 2 Playing Time: 3-6 hours Note: Players will need to provide one opaque cup for game play.
Laut Katalog unterstützt Traces of War 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Traces of War beträgt 180–360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Traces of War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Traces of War gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Traces of War sind angegeben: Tetsuya Nakamura. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Traces of War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.