
- BGG-Rang
- BGG #2.432
- BGG-Bewertung
- 7,6
A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2006

2022
Regelhilfe für A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–8 Personen, mit 180–900 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Tetsuya Nakamura; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941, uses a lightly modified version of the Series: Fierce Fight! game system. The game covers Operation Barbarossa from June 22 to mid-September. Game play features the same chit-pull mechanics used in AVL, with 10 ten day turns. Players can play either the full campaign game, or the Army Group North, Army Group Center, or Army Group South scenarios. Each of the scenarios plays on a single map, or play the full campaign game on all three maps! Famed prolific Japanese designer Tetsuya Nakamura returns to the East Front with A Victory Awaits. This design was originally published as a series of three games in Japan: Fierce fight! Leningrad Blitzkrieg, Fierce fight! Smolensk Blitzkrieg & Fierce fight! Kiev Blitzkrieg. The game also includes rules for multiplayer (four to eight players) and a series of optional rules. The rules have been expertly translated into English, with detailed assistance from the designer. On the wide steppes of the Soviet Union can you emerge victorious from the opening blows of the Russo-German war? Game Scale: Each hex is about 10 miles (16 km). Each turn is 10 days. Units: Divisions. Game Inventory: Three full color mapsheets Three dual-side printed countersheets One 32-page A Victory Awaits rulebook One die Solitaire Playability: High Complexity Level: Low Players: (1 or) 2 or more Playing Time: 3-15 hours
Laut Katalog unterstützt A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 beträgt 180–900 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 sind angegeben: Tetsuya Nakamura. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.