
- BGG-Rang
- BGG #4.533
- BGG-Bewertung
- 7,3
Hold the Line
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2008

2005
Regelhilfe für For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Subtitled "War of 1812 Land and Naval Battles." From the publisher: England is at war with Napoleon in Europe. American honor is being tarnished as the British Navy seizes American shipping and impresses her sailors in sight of her shores. America launches a war to regain her honor and perhaps capture Canada from England, thus securing her northern border. The war will see the burning of the White House by the British and a great battle won by America after the war is officially over. The American Navy will distinguish itself against the greatest naval power in the world. You are in command at New Orleans, Chippewa, Lundy's Lane, and many other land battles. On the water in command of the Constitution and other ships, can you bring the British Navy to her knees? It's up to you, For Honor and Glory! Game includes land map, naval map, terrain tiles, hardwood wooden counters, labels, miniature ships, dice, rules and scenario booklets. Land Scenarios Queenston Heights, October 13, 1812 Cranery Island, June 22, 1813 Battle of the Thames, October 5, 1813 Crysler's Farm, November 11, 1813 Chippawa, July 5, 1814 Lundy's Lane, July 25, 1814 Bladensburg, August 24, 1814 North Point, September 12, 1814 Jackson's Night Attack, December 23-24, 1814 New Orleans, January 8, 1815 Naval Scenarios Battle of Lake Erie, September 10, 1813 Battle of Lake Champlain, September 11, 1814 USS Constitution vs. HMS Guerriere, August 19, 1812 USS Wasp vs. HMS Frolic, October 18, 1812 USS United States vs. HMS Macedonian, October 25, 1812 USS Constitution vs. HMS Java, December 29, 1812 USS Chesapeake vs. HMS Shannon, June 1, 1813 USS Argus vs. HMS Pelican, August 14, 1813 USS Essex vs. HMS Phoebe and HMS Cherub, March 28, 1814 Capture of the USS President, January 15, 1815 USS Constitution vs. HMS Cyane and HMS Levant, February 20, 1815
Laut Katalog unterstützt For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles sind angegeben: Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.