
- BGG-Rang
- BGG #8.372
- BGG-Bewertung
- 6,9
Great War at Sea: The Mediterranean
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 1996

Regelhilfe für Great War at Sea: Confederate States Navy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Great War at Sea: Confederate States Navy ist eine Erweiterung für Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold aus dem Jahr 2010 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.
Auf Englisch
A DIY expansion for the Great War at Sea series that assumes the Civil War had turned out differently. From the APL website... "When Confederate Gen. Albert Sidney Johnston’s Army of Mississippi destroyed the Union’s Army of the Tennessee at Shiloh in April 1862, it brought despair to a Northern public already restive over the war’s course. A few weeks later the entire world saw how a single Confederate ironclad could isolate the Union’s Army of the Potomac on the Virginia Peninsula; the Union ship that might have saved the day, the ironclad Monitor, had been swamped in heavy seas and sank before it could arrive on the scene. With no help of reinforcement, resupply or rescue and Robert E. Lee’s Army of Northern Virginia launching incessant attacks, George McClellan surrendered his command. The American Civil War was over after roughly a year of fighting. Fifty years later, the United States and Confederate States share a divided continent. The South has expanded into the Caribbean Basin and Central America, cutting a canal across Nicaragua and establishing new states and territories. Under pressure from their British and French allies, the Confederate States gradually eliminated slavery, but severe class and racial tensions remain. Northern politicians know talk of re-unification is an easy crowd-pleaser; even the United States Navy continues to name warships for Southern states and cities. War in Europe has finally brought the long-simmering American feud into open conflict. The United States, pressured by its German allies, seeks to disrupt trade through the Caribbean Basin and deny these resources to the Allied war effort. The Confederacy, outnumbered and outgunned by its rival, must protect its economic lifelines if it is to survive as an independent state. Confederate States Navy is a supplement for the Great War at Sea series, based on battles that never happened, waged by a fleet that never existed. It is not a complete game: Ownership of U.S. Navy Plan Gold is necessary to play most of the 10 scenarios included and Jutland, Pacific Crossroads, Mediterranean, Sea of Troubles and Black Waters to play all of them. Confederate States Navy is sold exclusively via .pdf download. The playing pieces are not die-cut and mounted, nor is the scenario book printed. Instead it comes as a series of .pdf files that will need to be assembled into the game’s components."
Laut Katalog unterstützt Great War at Sea: Confederate States Navy 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Great War at Sea: Confederate States Navy beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Great War at Sea: Confederate States Navy ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Great War at Sea: Confederate States Navy gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Great War at Sea: Confederate States Navy sind angegeben: Michael Bennighof. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Great War at Sea: Confederate States Navy als Erweiterung zu Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.