
- BGG-Rang
- BGG #12.148
- BGG-Bewertung
- 7,1
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway
- 1 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2016

2017
Regelhilfe für Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 1 Person
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1 Person, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Richter; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
"You are assigned a new and difficult task… I know no other man in which I have such limitless faith as I have in you. Perhaps you will still be able to save the day in the east… The Kaiser, too, has faith in you… Therefore, take up your new post, which is the greatest that can be granted to a soldier. You will not betray the trust placed in you." Helmuth von Moltke to Hindenburg’s chief of staff Erich Ludendorff Hindenburg’s Hour is a solitaire simulation of the Tannenberg campaign in August, 1914, which puts you in place of the commander of the German 8th Army. Your task is to defend the province of East Prussia against the Russian 1st and 2nd Armies, advancing from east and south, respectively. Simple yet elegant mechanics make for an entertaining challenge. Will you be up to it and justify the Kaiser’s faith in you?
Laut Katalog unterstützt Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 sind angegeben: Benjamin Richter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.