
- BGG-Rang
- BGG #12.099
- BGG-Bewertung
- 7,0
Caesar's Gallic War
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2009

2008
Regelhilfe für Iwo Jima: Rage Against the Marines
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Iwo Jima: Rage Against the Marines ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Takaharu Horie; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Iwo Jima - Rage Against the Marines is a two player game that is included in MMP's "Operations Special Magazine Issue #1." The game is a simulation covering the fighting occurring on the island from February 17 to March 14 1945. The Game includes rules (8 pages), a half-counter sheet of 88 x 5/8" counters, the game map, a mini-map for hidden Japanese movement, and a screen to prevent prying American eyes. The game is 9 turns long, American units are regiment-sized, and Japanese units represent about 1,000 men. Each game turn has four phases, Weather, US Phases (of which there are 7), Japanese Phases (of which there are 5), and an End Phase. The rules are laid out according to the sequence of play, and there is an extra page for special rules, scoring, and how to win. Reimplements The battle for Iwo-jima first published in Game Journal #16.
Laut Katalog unterstützt Iwo Jima: Rage Against the Marines 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Iwo Jima: Rage Against the Marines beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Iwo Jima: Rage Against the Marines hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Iwo Jima: Rage Against the Marines gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Iwo Jima: Rage Against the Marines sind angegeben: Takaharu Horie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Iwo Jima: Rage Against the Marines als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.