Just a Peiper Dream?
BGG-Rang
BGG #26.600
BGG-Bewertung
5,6

Just a Peiper Dream?

2010

Regelhilfe für Just a Peiper Dream?

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 30 Min.
  • 12+
  • Komplexität 1,6/5

Für 1 Person

Regelassistent für Just a Peiper Dream?

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Just a Peiper Dream? ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Rohrbaugh; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This is the ninth game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. This promotional Pocket Battle wargame is one of four games that cover the American's fight against KG Peiper and other German forces during the Battle of the Bulge. They can be played separately or linked together for a "grand campaign" It is printed on a single postcard-sized piece of cardstock, with game map on front and rules on the back. Counters need to be cut out. Die-cut counters are available from ATO with any purchase at no additional charge. One set of die-cut counters will provide the counters for ALL FOUR of the "Peiper" Pocket Battle Games. The four postcard games are: Map A: Paying the Peiper Map B: A Dash of Peiper Map C: The Bagged Peiper Map D: Just a Peiper Dream ? Game equipment: The player need one card deck to play. No dice used. Mechanic: The units are activated by a card draw. The color of the card and value are important to get “activations”(like activation points in other games) for German or USA units. The player will use your Activations to move, combat, bridge demolition and others actions along the game. Terrain affect combat and movement. The 3 numbers of the unit are: (left to right) Anti Tank, Proficiency Rating and Anti-Infantry. Game Length: 4 turns. Victory Conditions: The German player is needs, by end of Turn 4, to keep a in supply unit in Huy or Andenne, OR no USA units left in the game. If don’t achieve these objectives, US players win !

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Just a Peiper Dream? 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.