
- BGG-Rang
- BGG #17.620
- BGG-Bewertung
- 7,3
Cortés et la conquête du Mexique 1519-1521
- 2 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2018

2014
Regelhilfe für Les Guerres de Bourgogne 1474-1477
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Philippe Hardy; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 (Wars of Burgundy) is a historical simulation from October 1474 to January 1477. One player plays the role of the Burgundian armies and their allies (Duchy of Savoy and Italian states), led by the famous Duke Charles the Bold, and the other player is in command of the Swiss Confederacy and its allies (Duchy of Lorraine and German states). The objectives are to take control of the Savoy and Lorraine territories, win pitched battles or major sieges, and neutralise the opponent's allies. This is both a strategic & tactical game with armies and garrisons evolving on the main strategic map and units fighting on a tactical map featuring a typical XVth century battleground. Units are men-at-arms, pikes, bowmen, crossbowmen, halberdiers, hangunners, and early cannons, from 2,000 men at full strength, 1,000 horsemen or 200 cannons of all calibers. The "chrome" of that period is added with tactical chits (charge, harassment shots, raining arrows, ditch, fence, clash of pikes, cannon battery) and events such as rain, snow, minor ally, no fight or betrayal, no wing deployment. Optional rule includes a possible intervention of the French kingdom to support one side or the other. You will be able to fight the famous battles of Hericourt (1474), Grandson & Morat (1476), and Nancy (1477), the latter involving a fatal outcome for Charles the Bold. The complete sequence of a turn: I/ Burgundy 1) Reinforcement, replacement 2) strategic move 3) attrition phase 4) combat phase (battles & sieges) II/ Swiss Confederacy Same sequence III/ Diplomatic phase check for victory The game includes 108 die-cut counters, an A3 size strategic and an A5 size tactical map. One 6 sided die is necessary.
Laut Katalog unterstützt Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Renaissance. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 sind angegeben: Philippe Hardy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Les Guerres de Bourgogne 1474-1477 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.