MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's
BGG-Rang
BGG #14.791
BGG-Bewertung
6,3

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

1975

Regelhilfe für MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 270 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,2/5

Für 2 Personen

Regelassistent für MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1975 für 2 Personen, mit 270 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Dunnigan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Mech War '77 is a simulation of tactical combat in West Germany and Asia during the 1970's. The game is played by scenario. Eight scenarios revolve around a hypothetical Soviet-American clash in West Germany. One scenario is drawn from the Yom Kippur War. The tenth scenario pictures a Sino-Soviet clash. Scale: Each hex represents 200 meters from side to side. Time: Each Game-Turn represent one to six minutes of elapsed time. Counters: 400 Uses the same rules system (but with additional "modern" elements) as Panzer '44: Tactical Armored Combat, Europe, 1944-45

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.