
- BGG-Rang
- BGG #21.847
- BGG-Bewertung
- 6,3
The Seeker in the Forest of Wyr
- 1 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2014

2011
Regelhilfe für New World Colony
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
New World Colony ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 1 Person, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Todd Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
A solitaire 'In-Your-Hand' style game lasting about 10 minutes You are the governor of a new colony, part of the West Islandia Trading Company. Your job is to produce tradegoods, recruit colonists and make as much gold for the West Islandia Trading Company as you can, while working your way once through the deck of cards. If you make it completely through the deck without losing all of your colonists you have won and may then count up your Victory Points to see how well you governed. To play you'll need the 54 game cards, Colony Map card, and 10-12 small paperclips. There are 4 types of cards in the game: Purple - Ship tradegoods for gold Gray - Produce tradegoods for later sale Green - Upgrades and expansions to your colony Red - Hazards Play: Deal one card from the bottom of the deck face-up on top of the Colony Map, centered in the game title section, with the 3 numbers facing up. Then deal a second card face up on top of the first so the 3 punched holes align with the 3 numbers underneath. These 3 numbers are used to determine resource values during the action on the top card. Read the text on the top card and complete the action. You may gain or lose gold, colonists or tradegoods. Anytime you see a colored circle icon referenced in the action text, look at the number above, in the matching colored circle, for its value. After an action is completed, discard both cards to a pocket. Then draw two new cards. You cannot have more than a maximum of 9 Colonists during the game. The Gold track, located at the top of the Colony Map, will allow you to bank up to 299 gold. The bottom Tradegoods track will allow you to store a maximum of 20 tradegoods unless you build one or two of the Warehouses (each costs 10 gold), then you can store up to 10 additional tradegoods in each warehouse for a game maximum of 40 tradegoods. The righthand track lists various Trading Company Employee bonus upgrades. Add extra paperclips as needed to the gold and tradegoods tracks for the 10s and 100s placemarkers. Employees: The five Trading Company Employees on the righthand track each have a gold cost listed to hire them and a value in VP. You may hire each employee once, sliding a paperclip on top of them to mark them as hired. The Shipwright (cost 20 gold) lets you add +1 to the tradegood number inside the circle at the top of the card when you produce tradegoods The Recruiter (cost 20 gold) lets you add +1 to the colonist number inside the circle at the top of the card when you gain colonists The Trader (cost 20 gold) lets you add +1 to the gold number inside the circle at the top of the card when you ship tradegoods The Advocate (cost 30 gold) lets you subtract -1 to any number inside the circles at the top of the card when referenced on the red Hazard cards The Financier (cost 40 gold) lets you ignore all red Hazard cards stating you must pay Shareholders.
Laut Katalog unterstützt New World Colony 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für New World Colony beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird New World Colony ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
New World Colony hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
New World Colony gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Economic und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von New World Colony sind angegeben: Todd Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist New World Colony als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.