
- BGG-Rang
- BGG #75
- BGG-Bewertung
- 7,8
Power Grid
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2004

Regelhilfe für Power Grid: Middle East/South Africa
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Power Grid: Middle East/South Africa ist eine Erweiterung für Funkenschlag: EnBW aus dem Jahr 2019 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Friedemann Friese; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Network and Route Building und Market.
Auf Englisch
Power Grid: Middle East/South Africa is a pair of expansion maps for Power Grid! • For decades, there has been an abundance of oil in the Middle East. However, in the near future the so-called "peak oil" threatens this area: This is the point in time when the output of the oil wells begins to decrease. Already, a few countries of this region have nuclear power plants, and that number will increase in the future as the amount of oil from the wells diminishes. Most likely, other energy sources will play a part, too, such as the recycling of plastic waste. The players start the game with an excessive supply of oil. Additionally, the players have access to plenty of natural gas (using the coal tokens of the base game) and a few solar plants (the green power plants). However, at the start of the game the players cannot buy nuclear or garbage power plants. During Step 2, the abundance of oil and natural gas will run dry. Both nuclear and garbage power plants will then be available as alternatives. Thus, in the middle of the game the players are forced to adjust their power plant mix. • The energy supply in South Africa is executed almost exclusively by a single trust, which is the seventh biggest energy supplier in the world measured against the production of energy. Roughly 90% of the energy is produced in coal power plants. Additionally, South Africa uses a few nuclear power plants and both water and wind ecological power plants. Because of its size, the trust also supplies half of the rest of Africa with energy. Thus, the game board contains six international power connections and a lot of available coal.
Laut Katalog unterstützt Power Grid: Middle East/South Africa 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Power Grid: Middle East/South Africa beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Power Grid: Middle East/South Africa ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Power Grid: Middle East/South Africa hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Power Grid: Middle East/South Africa gehört zu diesen Kategorien: Economic, Industry / Manufacturing und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Network and Route Building und Market. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Power Grid: Middle East/South Africa sind angegeben: Friedemann Friese. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Power Grid: Middle East/South Africa als Erweiterung zu Funkenschlag: EnBW aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Funkenschlag: EnBW, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Funkenschlag: EnBW kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.