
- BGG-Rang
- BGG #3.216
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1995

Regelhilfe für Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV ist eine Erweiterung für SPQR aus dem Jahr 1993 für 2 Personen und mit 240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg und Mark Herman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points.
Auf Englisch
"Pyrrhic Victory recreates the first two battles that the Epirote mercenary (and would-be Alexander of the West) Pyrrhus, King of Epirus, fought against the slowly but inexorably expanding Republic of Rome. It was the first time the Roman legions faced the Macedonian tactical system, although the phalanx as a military formation was quite familiar to them. It was also the first time the Romans encountered elephants. Although Pyrrhus appears to have won both encounters (there is some disagreement about the end results at Ausculum), the Epirote casualty rate was so high that it led to the formation of the term 'Pyrrhic victory.'" Battles: Heraclea - 280 BC Ausculum - 279 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Laut Katalog unterstützt Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV sind angegeben: Richard H. Berg und Mark Herman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV als Erweiterung zu SPQR aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also SPQR, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von SPQR kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.