
- BGG-Rang
- BGG #3.372
- BGG-Bewertung
- 7,2
Comet
- 2–4 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2023

2021
Regelhilfe für Raise
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Raise ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–5 Personen, mit 25–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Prinz; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
In this abstract family game you try to outbid your opponents in the most points-worthy rounds. Be careful not to run out of your cards! Which of you will go "all in" at the right moment and leave your opponents behind? Whoever has got the most victory points at the end will win this exciting bidding game. Gameplay: Everyone draws 6 cards The starting player turns over the top point-card from the deck, rolls the dice and places them in the appropriate spots next to the game-board, sorted by symbols. Now all of you choose exactly 1 card from your hand and place it face down in front of you. Then all cards are revealed at the same time. Now determine the values of your played cards (multiplied with the number of symbols on the dice) and place the player-tokens on the corresponding spaces on the game board. In this phase it's always the turn of the player, whose token is furthest back, i.e. has the lowest value. On your turn, you decide whether you want to (a) play more cards or (b) pass. (You are not allowed to draw new cards during this phase) This continues until only one player is left - which will be the winner of this round! The game ends after a certain number of rounds.
Laut Katalog unterstützt Raise 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Raise beträgt 25–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Raise ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Raise hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Raise gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Dice und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Raise sind angegeben: Peter Prinz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Raise als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.