
- BGG-Rang
- BGG #6.543
- BGG-Bewertung
- 7,5
Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941
- 1–2 Spieler
- Komplexität 3,4/5
- 2004

2013
Regelhilfe für Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 is a two-player game depicting battles in the Soviet Union during the drive on Moscow in October 1941. The two separate battles shown in this game are named for the main objective city on each map, Mozhaysk to the west of Moscow, and Mtsensk to the south. Perhaps the most dramatic of the many desperate battles fought in front of Moscow, these two battles combined all the elements of the great struggle. The Germans have an excellent fighting machine but are short on fuel and time. They must capture their objectives on a tight schedule or snow and mud will end their offensive. The Soviets are down to the rearward remnants of their once immense armies. If the Soviets can avoid being encircled by the fast moving German forces, high quality reinforcements from the Far East may finally allow them to stop the German advance. Historically, the Soviets stood fast at Mozhaysk, fighting heavily even on the old Napoleonic battlefield of Borodino. Like Napoleon, the Germans eventually took the field, but at great cost in time and manpower. Near Mtsensk Guderian’s Panzer spearhead advancing north from Orel was ambushed by the Soviets thereby disrupting the German timetable. This gave the Soviet 6th Guards Rifle Division time to dig-in on the heights above Mtsensk thereby barring the way to Tula and Moscow. Roads to Moscow uses the same mechanics found in the acclaimed Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941 game, featuring a chit draw for activation of formations. Both players quickly learn how to use their motorized units effectively for overruns, combined arms, and movement of reserves. The game includes special rules for Soviet rocket artillery, NKVD, and self-propelled gun units, and fuel supply shortages, and much more, all without overwhelming play of the game. Game Scale: Turn: 12 hours Hex: 1.4km (Mozhaysk ), 1.2km (Mtsensk) Unit: Company to Battalion for most combat units, with Brigade & Division HQs COMPONENTS Three counter sheets (528 5/8" counters) One 22" x 34" Mapsheet (front & back printed) 4 Player Aid set-up cards 1 Charts & Tables card Rule book Play book 1 ten-sided die DESIGNER: Vance von Borries DEVELOPER: Mark Guttag ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP & COUNTER ART: Charles Kibler (source: GMT website)
Laut Katalog unterstützt Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 sind angegeben: Vance von Borries. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.