
- BGG-Rang
- BGG #13.860
- BGG-Bewertung
- 7,6
Velikiye Luki: Stalingrad of the North
- 2 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2023

2010
Regelhilfe für Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–3 Personen, mit 360–720 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Taylor (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Saipan & Tinian, Island War Series - Volume I by Michael Taylor Saipan is a simulation of the American invasion and capture of Saipan in the summer of 1944. Part of Admiral Nimitz's Operation Granite II, the seizure of the Marianas was divided into two parts, the Northern Troops Landing Force (NTLF) and the Southern Troops Landing Force (STLF). Saipan and Tinian were the objectives for the NTLF, with Saipan being the immediate objective and Tinian the second. The STLF objective was Guam. Before the Capture of Saipan both the US Navy and the Japanese Navy had powerful carrier based air forces, and with the exception of China based aircraft, no US land based aircraft could reach homeland Japan. After the capture of Saipan only the US Navy had a powerful carrier based air arm, and powerful land based bombers could now bomb Japan relentlessly. Tinian is a simulation of the American invasion and capture of Tinian in the summer of 1944. Tinian was the first US Marine Corps sized shore-to-shore operation and it was the first time napalm was used against enemy troops. After its seizure Tinian was developed into the greatest B-29 base in the war. B-29s from Tinian flew 29,000 missions and dropped over 157,000 tons of bombs on Japan by the end of the war, including the two atomic bomb missions flown by the "Enola Gay" and "Bocks Car" against Hiroshima and Nagasaki. Saipan Game Components: 17" x 22" map 270 Double-sided game counters Tinian Game Components: 11" x 17" map 180 Double-sided counters Game scale: Unit size: Platoon, Company, and Battalion Scale: Hex scale: 1/2 mile Game Turn: Each turn represents 12 hours The Island War Series game system is a simulation of ground combat in the Pacific during World War II. Each game in the system represents a battle between Allied and Imperial Japanese forces on one of the many Pacific Islands. The series begins with Vol. I - Saipan/Tinian and will also include Guam - Vol. II , and Attu & Kiska - Vol. III. Two sets of rules are provided with each game. The first contains the Standard Rules that are common to all the games in the Pacific Island Series. The second set contains the Exclusive Rules for each game in the system, which includes Special rules, the Initial Deployment and the Reinforcement Schedule. Generally the unit scale is battalion, but there are company and platoon formations represented. The time scale, unless noted in the Exclusive rules, is 1/2 day per turn. Due to the nature of the battles covered in the series, all naval and air forces are abstract. This means the main focus of each game is ground combat. The games are designed for two players, but can accommodate multiple players. For example, one player can play the US Marines, one can play the US Army, and the third plays the Japanese. This series of games is loosely based on or inspired by several different game systems, including SPI's Island War series and GRD/GDW's Europa series, but many concepts are quite original. The tactical situation for the defender can be described as "against the odds", which means it will be very difficult for the player playing the defender to win the game tactically. The victory conditions are designed in such a way that the defender can win by performing better than his historical counterpart. This also puts a lot of pressure on the attacker because he cannot afford to make many mistakes. Game features include: 1. Limited intelligence 2. Amphibious Landings 3. Night rules 4. Banzai attacks 5. Coastal Defense units 6. Beachheads and Replacements 7. Fortifications 8. Weather
Laut Katalog unterstützt Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I beträgt 360–720 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I sind angegeben: Michael Taylor (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.