
- BGG-Rang
- BGG #6.469
- BGG-Bewertung
- 7,1
Siege
- 2–6 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1983

1984
Regelhilfe für Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1984 für 2–6 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan Paull und Peter O'Toole; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Samurai Blades is both a self-standing game and a companion for Siege and Cry Havoc. On its own Samurai Blades has five different scenarios. There is a further scenario for use with Cry Havoc. Rules for using the system for competitions are included at the end of the Scenario Booklet. Part of the Cry Havoc series.
Laut Katalog unterstützt Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan sind angegeben: Alan Paull und Peter O'Toole. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Samurai Blades: The Game of Man-to-Man Combat in Feudal Japan als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.