
- BGG-Bewertung
- 8,5
Stress Botics: Odyssey
- 1–4 Spieler
- 75–150 Min.
- Komplexität 4,7/5
- 2024

2024
Regelhilfe für Stress Botics
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Stress Botics ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 60–135 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Fernando Barbanoj; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Area Movement.
Auf Englisch
Stress Botics is a sci-fi adventure in which four easily-stressable robots (known as Beta Bots) are sent to an exoplanet by their corporation Cubebotics CORP®, in order to mine its resources. Once those resources are extracted, the Beta Bots' task is to deliver them to the corporation's ships. It won't be a piece of cake. To start with, the exoplanet is unstable, so the Beta Bots will have to adapt to a constantly changing environment. On top of that, each corporation ship requires different resources, and each payload delivery requires perfect timing & alignment with the orbiting trajectory of the matching ship. And last, but not least, the rival corporation Cylindroids INC® has sent its own bots to snatch resources and interfere with your bots. But do not fret! Beta Bots can count on Alpha Bot’s help, a support robot with a (very) short-tempered AI. Alpha Bot will unlock new places to mine, give the Beta Bots more actions and generally make their life easier...but keep an eye on those pesky Cylindroid bots, since they won't pass up the opportunity to damage your guardian! --- Mechanical overview: The game is organized in rounds. In each round, an event takes place (which might involve trouble for the Beta Bots!) and the players will program actions to interact with the planet's resource-laden chambers, with enemies, with Alpha Bot, or with each other. Actions are chosen in secret and players commit to them before any are revealed. The stress level of each bot determines the turn order as well as its possible resource deliveries. Then players take turns to reveal their programmed actions, and execute them. Each player has their own robot's blueprint, where they store resources using multiple containers of limited size. Those resources can be delivered to the passing ships, or they can be transformed or spent to enhance the robot's capabilities. During the adventure, the autonomous Alpha Bot will advance through the planet's chambers until it reaches the surface. Players can interact with Alpha Bot to obtain advantages or to steer it out of harm's way, since it is vulnerable to enemy attacks and the planet's adversities. At the end of each round, there's a maintenance step that includes the activation of enemy robots (Cylindroids). They can move, attack, or occupy resource chambers. Additionally, players will receive benefits or penalties (stress) according to their distance to Alpha Bot. The game ends when Alpha Bot reaches the last chamber. The players tally the victory points, which can be earned in different ways: Through successful resource deliveries, by upgrades on their robot, by fulfilling other objectives, etc. Then, each player's victory points is reduced by the amount of stress they incurred during gameplay, and the player with most remaining points wins the game.
Laut Katalog unterstützt Stress Botics 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Stress Botics beträgt 60–135 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Stress Botics ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Stress Botics hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,5 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Stress Botics gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Stress Botics sind angegeben: Fernando Barbanoj. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Stress Botics als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.