
- BGG-Rang
- BGG #17.269
- BGG-Bewertung
- 8,2
Diplomacy: Era of Empire
- 2–7 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2025

Regelhilfe für Swords & Sails: Mercenaries & Privateers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers ist eine Erweiterung für Swords & Sails aus dem Jahr 2022 für 2–13 Personen, mit 90–240 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason R. Williams; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Simulation und Negotiation.
Auf Englisch
Mercenaries & Privateers is a card expansion for the Epic Board game, Swords & Sails: Rewrite History in 1000 AD. The new expansion will Feature 100 new cards, including the Mercenary/Privateer, Revolt and Calamity/Prosperity categories of intrigue cards. This will expanded the original deck of 60 intrigue cards and the 4 original categories of Development (Green), Political (Blue), Espionage (Yellow), and War (Red) to 6 Categories adding the Calamity (Grey) and the Prosperity (White) categories. The new Mercenary and Privateer cards are in the War (Red) category. Intrigue cards expand the options which Swords & Sails players have during a game and represent many simulated choices which make the game more realistic and very satisfying to play. Intrigue cards are acquired by players during the intrigue phase of the game, with each player gaining at least one card, each turn. For more details on the original game Swords & Sails, rules, and components, please see the Rules section below.
Laut Katalog unterstützt Swords & Sails: Mercenaries & Privateers 2–13 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Swords & Sails: Mercenaries & Privateers beträgt 90–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Swords & Sails: Mercenaries & Privateers ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Medieval und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Simulation und Negotiation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Swords & Sails: Mercenaries & Privateers sind angegeben: Jason R. Williams. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Swords & Sails: Mercenaries & Privateers als Erweiterung zu Swords & Sails aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Swords & Sails, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Swords & Sails kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.