
- BGG-Rang
- BGG #10.667
- BGG-Bewertung
- 6,1
Battling Tops
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1968

1975
Regelhilfe für Tank Command
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tank Command ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1975 für 2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von René Soriano; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
The board is a large plastic base with a movable center slide and movement markers printed on the base. Each of the players 4 tanks fit into notches on the sliding base. The land mines (pegs that move up and down through the base) are activated by pulling a lanyard that runs under the base and behind your command bunker. Shells numbered 1 through 10 are hidden in your command bunker with higher numbered shells having more firepower. Players simultaneously select one of their ten shells then both players lower the bunker to reveal the value of the fired shell. The player with the higher value shell totals the value of both shells and moves the slide that number of spaces towards his opponent. If the shells are of the same value, both are discarded and the tanks are not moved. If the opponents tanks are moved back over the land mines, the player that had the higher total can pull on the lanyard. If the opponents tank is moved, it is destroyed and is out of the game. Both of the fired shells are then removed from the game. The game is played in two rounds but tanks destroyed in the first round are not replaced for the second round. The winner is the player with the most tanks on the battlefield after two rounds.
Laut Katalog unterstützt Tank Command 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Tank Command beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tank Command ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tank Command hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tank Command gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tank Command sind angegeben: René Soriano. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tank Command als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.