
- BGG-Rang
- BGG #6.884
- BGG-Bewertung
- 7,6
Storm Over Dien Bien Phu
- 1–2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2014

2014
Regelhilfe für The Battle of Bushy Run
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle of Bushy Run ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2 Personen und mit 90–150 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Nick Richardson; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
(from MMP website:) In July, 1763, Fort Pitt (now Pittsburgh) was under siege as part of Pontiac’s Rebellion. A relief column was sent out from Carlisle in order to try and break the siege. The column was under the command of Colonel Henry Bouquet and consisted of approximately 500 British soldiers of the 42nd Highlanders, 77th Highlanders, and 60th Royal Americans. On August 5th, several hundred Indian warriors of the Delaware, Shawnee, Mingo, and Huron tribes attacked the column east of Bushy Run Station. The British held out, and that night a redoubt was constructed from the supplies, and the wounded were treated inside this perimeter. The next day, the Indians attacked again, and a British counterattack broke the Indians. The British column was able to advance, and relieve Fort Pitt on August 10th. The Battle of Bushy Run game uses a simplified version of Iwo Jima: Rage Against the Marines (in Operations Special Magazine Issue #1). The American Indian units use a concealed map and have dummy units to help hide their movement. The British force is a mix of soldiers, grenadiers, and scouts (who can reveal hidden Indian units). To increase replayability there are random events each turn (8 turns, 10 event chits, so 2 are not played each game...their identify is not revealed). Both sides have multiple ways in which they can secure victory.
Laut Katalog unterstützt The Battle of Bushy Run 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Battle of Bushy Run beträgt 90–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Battle of Bushy Run hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle of Bushy Run gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Age of Reason. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle of Bushy Run sind angegeben: Nick Richardson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle of Bushy Run als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.