The Great War in the Near East
BGG-Rang
BGG #14.454
BGG-Bewertung
6,7

The Great War in the Near East

1996

Regelhilfe für The Great War in the Near East

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 360 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,1/5

Regelassistent für The Great War in the Near East

Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Great War in the Near East ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ted Raicer; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

From Command magazine issue #38. The Great War in the Near East is a stand alone game using the core mechanics of The Great War in Europe (from Command issue #33) and depicting World War I in Palestine, Iraq & on the Turkish Front. The game also can be used as a add on module for The Great War in Europe as the counters have an added diagonal slash on them to identify them as Near East units and contains 400 counters in all. Both games were reprinted as as a The Great War in Europe: Deluxe Edition by GMT Games in 2007.

Mechanismen

Autoren

Verlage

  • XTR Corp

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Great War in the Near East 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.