
- BGG-Rang
- BGG #26.409
- BGG-Bewertung
- 5,6
The Lord of the Rings: Nazgul
- 3–5 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2012

2010
Regelhilfe für The Hunger Games: Training Days
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Hunger Games: Training Days ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bryan Kinsella und Wilson Price; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Auf Englisch
From the best selling book comes the Hunger Games Training Days, A Game of Strategy. Coinciding with the final book in the trilogy being released this fall, the Training Days game allows 2-6 players to follow in the footsteps of their favorite Tributes. User review: Each player chooses a district to represent and a gender. The players take the appropriate Tribute Card. Each Tribute Card gives the players ratings from one (low) to eight (high) in four attributes: strength, ability, cunning, and charm. The Challenge deck is shuffled and a player is chosen to go first. The players will take their turns in clockwise order. The first player reveals a number of Challenge cards equal to the number of players. Each player has three effort tokens: one (low), three (medium), and six (high). Each player, in turn, will assign one effort token face down to any Challenge card. After all the players have assigned their effort tokens, the events on the Challenge cards are resolved. One Challenge card at a time, the effort tokens are revealed and the winner of the event is determined. Each player total one’s own Effort tokens plus the Attribute rating called for by the card, plus alliance bonuses (from Tribute cards not already in play) plus a die roll. The player with the highest total wins the event and the approval rating associated with the event. Three End of Day cards were shuffled into the Event deck at the beginning of the game. When ever an End of Day card is revealed, then all the event cards are shuffled with the End of Days cards. Before the game began the players determine how many days the will last. When that number of End of Day cards has been revealed, then the game is over and the player who has the highest approval rating is the winner.
Laut Katalog unterstützt The Hunger Games: Training Days 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Hunger Games: Training Days beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Hunger Games: Training Days ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Hunger Games: Training Days hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Hunger Games: Training Days gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Novel-based. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Hunger Games: Training Days sind angegeben: Bryan Kinsella und Wilson Price. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Hunger Games: Training Days als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.