
- BGG-Rang
- BGG #9.492
- BGG-Bewertung
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 1997

2002
Regelhilfe für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2002 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin und Christoph Kluxen; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #22 was published in April of 2002. Table of contents: FG&DN Scenario: The Battle of Valparaiso New Slant on the Battle of Cape Spada Thermobaric Warheads The 21st UJ Flotille Kursk Recovered Now That’s Air Support! The U.S. Navy Changes the Rules DD-21 Becomes DD(X) The DD(X) Designs that Lost FG&DN Scenario: Knife Fight Joint Strike Fighter Selected Varyag Comes to Rest Seeking Players The Missing Mosquito Australia Picks Computer Harpoon A History of Computer Harpoon Harpoon4 Sonar Q&A New Harpoon4 AAM Range Rule Better Sea State Tables Harpoon4 Armor Correction Harpoon4 SSM Targeting Rules Ship and Aircraft Forms: Jaguar GR.3, B-1B Lancer, Spanish F100 Alvaro de Bazan, Pacific Princess Book Review: Russian Strategic Nuclear Forces Book Review: The Kremlin’s Nuclear Sword and The Rise and Fall of Russia’s Strategic Nuclear Forces Book Review: On Publishing - A Professional Memoir Book Review: Proud Waters
Laut Katalog unterstützt The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 sind angegeben: Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin und Christoph Kluxen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.