The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24
BGG-Bewertung
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24

2003

Regelhilfe für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+

Regelassistent für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24 ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2003 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dave Arneson, Larry Bond, Stuart Machin, Peter Grining und Christoph Kluxen; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #24 was published in April of 2003. Table of contents: CaS Scenario: Operation Tembu New Faces in the Russian Fleet The UCAV Arrives Chinese Flank Attack You Are What You Fight Unconventional Mine Warfare Russian Cruise Missile and Bomber Upgrades Storm Shadow Deploys Alternate Capital Ship Designs of the Imperial German Navy Using Tomahawk in Harpoon New Chinese Ships and Weapons New Harpoon MAD Detection Rules Submarine Flooding Rules New Harpoon EO Rules Harpoon Land Attack Missile Rules Smarter (and Simpler) Radar in H4 Book Review: Soviet Long Range and Naval Aviation Missiles Book Review: Seapower and Space Book Review: Ordeal by Exocet Book Review: Russian Air Power

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #24 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.