The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25
BGG-Bewertung
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

2003

Regelhilfe für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+

Regelassistent für The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25 ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2003 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bond, Ed Kettler, Chris Carlson, John D. Gresham und Michael Harris; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #25 was published in October of 2003. Table of contents: CaS Scenario: Full Force Z NATO Designations for New Russian Aircraft The High-Speed Catamaran Arrives Balancing WW I Naval Scenarios with the SCVE System New (?) British Aircraft Building USS Ronald Reagan High Tide and the U.S. Maritime Strategy Tim Charlesworth’s Vacation Pictures South Atlantic War II: Comments, Color, & Corrections South Atlantic War II Errata The Fiat G.91 for Harpoon CaS German Sub Torpedo Reloads The Harpoon Form 5 in Depth Harpoon Air Endurance Rule Change Smarter (and Simpler) Radar in Harpoon4, Part 2 Simplifying Air Attacks in CaS Book Review: The Royal Navy Handbook Book Review: October Fury

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.