
- BGG-Rang
- BGG #4.998
- BGG-Bewertung
- 7,0
Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942
- 2–10 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2001

Regelhilfe für Twilight of the Luftwaffe
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Twilight of the Luftwaffe ist eine Erweiterung für Eighth Air Force aus dem Jahr 2003 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Allen; die wichtigsten Mechaniken sind Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
An expansion for Rise of the Luftwaffe, found in RBM/s C3i Magazine Nr15. This module is set in 1945 at the end of the war. Planes include Gloster Meteor III, De Havilland Vampire F.1, P-80A Shooting Star, B-29 Superfortress, Me-163C Komet, He-162 Volksjaeger, HE-P1077 Julia, Ba-349A Natter, and the Me-263 Stern. Contents: 2 sheets of planes Background and rules including special counters. Campaign sequence and mission targets.
Laut Katalog unterstützt Twilight of the Luftwaffe 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird Twilight of the Luftwaffe ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Twilight of the Luftwaffe hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Twilight of the Luftwaffe gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Twilight of the Luftwaffe sind angegeben: David Allen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Twilight of the Luftwaffe als Erweiterung zu Eighth Air Force aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Eighth Air Force, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Eighth Air Force kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.